6-19 骑士征途问题
问题描述
在一个 n*n 个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)从任意指定方格出发,按照横 1 步竖2 步,或横 2 步竖 1 步的跳马规则,走遍棋盘的每一个格子,且每个格子只走 1 次。这样的 跳马步骤称为 1 个成功的骑士征途。例如,当 n=5 时的 1 个成功的骑士征途如下图所示。
对于给定的 n 和 n*n 方格的起始位置 x 和 y。用分支限界法找出从指定的方格(x,y)出发 的一条成功的骑士征途。
数据输入:
第一行有 1 个正整数 n (1≤n≤10);第二行有 2 个正整 数 x 和 y,表示骑士的起始位置为(x,y)。
Java
package Chapter6FenZhiXianJieFa;
import java.util.*;
public class QiShiZhengTu {
private static class Point implements Comparable{
int x;
int y;
int step;
int[][] board;
public int compareTo(Object o){
Point point = (Point) o;
int result = Integer.compare(point.step, step);
return result;
}
}
private static int[] dx = {-